作者:NGA-囧萌
游戏开放商Lazy Bear Games, Uroboros Games游戏发行商tinyBuild发行日期PC版 2019年5月10日语言有中文
声明首先感谢众测活动赠送的游戏码。本评测为楼主主观臆断,不代表所有人观点。
画面
本作采用的依旧是清新的像素风格。细腻的动作和纸娃娃系统完美的融合进这款小游戏里。说实话,我一开始就是被这个清新画风忽悠进来的。
剧情
本作作为一款放置类游戏,剧情相当简单明了。大致就是有个喜欢玩时尚秀的国王,他家传的极品服装被盗了。
于是开始招募勇者前来帮忙寻找。而作为始作俑者的王国大法师则处处给勇者放怪来阻碍他们 帮他们练级 。
有意思的是,叙事方式很像童话剧场,描述的故事的除了旁白还有一个在场碎碎念的喵星人。
玩法
本作的玩法相当简单。玩家要安排三个人一组的冒险者(初期只有2个人)去地下城冒险。冒险过程是全自动的。
也就是说只要排好队伍丢进副本他们就自动刷怪。是不是有点像玩某些网游挂了外挂一样……
每次去副本并不会升级,只会带来不太多的材料。
冒险者想要升级必须用到金币。是的,没钱你都没法变强。
游戏主城就一张图,上面包含了所有的设施:教堂,狩猎屋,铁匠铺,公会,实验室,魔法商店,时装商店,训练场,水疗场和图书馆。
公会:招募和平时安排装备的地方。游戏一共只能招募8人,而且是固定的。只不过可能出场顺序被打乱而已。
铁匠铺:锻造近战装备,锻铁的地方。剑枪斧都可以在这里打造。
狩猎屋:打造远程物理武器以及皮甲,木料,皮革素材的地方。
魔法商店:制作法系武器和防具的地方。
实验室:制作二次加工材料,药水以及饰品的地方。
时装商店:获取衣物,个别武器图纸。以及服装比赛的地方。
水疗场:人物疲劳的时候休息的地方。(如果有小队在冒险,水疗场价格会翻倍。另外尽量保持人员不要疲劳,战斗时候会有几率对怪物连击)
图书馆:研究支援地图法术的地方。
训练场:人物升级,加属性的地方。所有的属性添加都需要钱。第一页是增加等级和总体数值,第二页是针对单个属性的增加。
初期最容易有收益的就是力量,敏捷和智力(偏向哪个输出就加哪个点)。比较逗的是游戏是有命中率一说的,但是面板看不见,所以敏捷这个属性算是必点的了……
人物加点会影响到制作时候高品质的成功率 所以尽量让高成功率的人来制作
在整顿好装备,升好级以后就可以让冒险者们下海,哦不是,下副本了。初期只开放一个队伍,一共可以分配3个队伍。但搞笑的是最多只能招募8个。
也就是说必定有一队人不满。而实际上派出队伍探险的同时还要安排人手去制作东西。所以这个三线变得蛮鸡肋的。
另外战斗画面右上角那本书是地图用法术。需要消耗右上法力值。平时没什么太大用处,主要是打BOSS的时候帮忙辅助用的。而且能用的法术也不多。
一个副本只能派遣一队人 即便是无尽地图也只能让一个小队去冒险
时尚比赛是这个游戏另一个特别的设定。有人也许会说国家要亡了还玩什么暖暖……主要是这游戏背景设定是全国都是暖暖粉啊!
换句话说,时装比赛比保家卫国都重要。而玩法也是很简单,就是根据流行色提示进行装备搭配就是了。不过别忘了比赛结束把装备换回去。
可这么重要比赛也就打发我几个基础材料而已,果然国王迟早药丸
碎碎念总结
●本游戏极度的不耐玩,不到18个小时就通关了。就给你多开通了一个无尽模式。新的图纸仅仅只是先前的PLUS版而已。
●数值设置爆炸,任何装备数值几乎没参考性。这个游戏制作物品的属性除了写明拥有的,其他都是随机的。所以能不能做出好的装备完全看脸。此外等级并不是一切。这游戏完全不用盯着这装备是多少级,
只需要看造出来的数值。这是我觉得这款游戏的相当诟病的地方。好不容易制作出一个传奇装备,一看属性是完全不需要的属性。而且低级装备的数值区间有时都能追上高级装备。一件欧皇低级装备能用很久。
此外游戏装备上显示的数值根本没有参考性。也许它说了,装备伤害比你手上的高。但是是不计算你的优势属性的。也就是说我是法师对智力有加成它不会计算,甚至标注一个物理装备伤害更高。
可实际上了战场就发现还不如先前的法杖。更别提看不见的命中率,还有暴击可能伤害了。
●BOSS没有特别奖励。说起来蛮惨的,这游戏如果不小心败北了什么战利品都没了不说,就算投降也拿不回几个材料。人生这么困苦了,BOSS还出奇厉害。也不是说不可击败,
只是前面刷怪刷的那么轻松,BOSS突然强大不止一个阶级,相当突兀。BOSS强大不说了,打败也没有什么特别奖励。那么打BOSS意义除了看剧情还有什么。
●游戏药水没有自动补充功能。如果人物能力不高的时候,每次回来都要检查一下药有没有用,很烦。
●游戏的特别事件特别鸡肋。来来回回就是有乞丐问我买不买他东西,村里人吃胡瓜还是萝卜,要不要砍了盗墓贼…之类的。无论选哪个都是凭运气。我也不知道我的决策有啥用,我觉得是老天爷在耍我。
●希望游戏能有更多可玩性,开放图鉴,增加各种道具品种,还有更多的队友,让玩家能有更多的选择和惊喜。
个人主观评分:5分
推荐人群:放置刷刷休闲玩家
并不是说是个休闲游戏就可以套了一层华丽的外衣不管它的内在了。无论是当年很火的放置类农场大家为偷菜乐此不疲,
收蘑菇收集图鉴为了拿到更有意思的蘑菇品种,还是刷刷小游戏为了让自己更强打败更强的BOSS拿到稀有物品……
它们都有着让玩家继续支持的核心魅力所在。游戏制作是门学问,不是拍脑袋想出来的数值堆砌场。