全32个中立兵哪个最强(英雄无敌雇佣兵档位排名)

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在英雄无敌里,除了九大种族以外,还有一个非常活跃的兵种系列,那就是英雄无敌的中立兵种。

既然是中立兵种,那么复杂多样,强度跨度大就是必然有的特征。英雄无敌里的中立兵种也不例外。

全32个中立兵哪个最强(英雄无敌雇佣兵档位排名)

在英雄无敌原版中,一共有7(10)级15个不同的兵种;到了追随神迹里,又增加了29个新的中立兵种。抛出9大种族的8级兵,以及四个特殊的神明。也有17个中立兵种追加进来。

这合计32个中立兵种,按照实力强弱和特殊作用,可以区分为4个档次。

比正规部队还要强大的T0级最强中立兵种

堪比最强7级兵的T1高级中立兵种

相当于4~6级兵的T2中坚中立兵种

以及和1~3级兵接近的T3普通中立兵种

那么,这32个中立兵种,分别属于哪个档次呢?我们不妨整体梳理来看:

T0档:超越所有正式兵种的最强者——圣龙、龙巫妖

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圣龙有多强,大家想必早就已经心知肚明了。

作为游戏中看似7级实则10级的兵种,圣龙拥有着最强攻防、伤害、生命、成本以及第二的速度。

一条圣龙,可以打赢6~7个七级兵。哪怕到了追随神迹里,出现了8级兵的设定,也至少可以打2~3个。

本来野外兵种T0档次里,只有圣龙一个兵种。不过在追随神迹版本中,另外一个追加的强力兵种,也踏入了T0的档次里。

这就是龙巫妖,一个先天就定义为10级兵的超级存在。

龙巫妖的攻防属性仅次于圣龙,高达45点,高于其他所有别的单位。

伤害上限与圣龙一样都是80点,下限略低,却也达到了7级兵的上限50点

800点生命同样是排名第二,并且由于特技中有20%完全格挡和20%完全抗魔。所以龙巫妖的生存能力,甚至比圣龙更好。

16的速度略低,可龙巫妖自己的攻击方式却是远程。这让它成为了所有远程兵里,速度最高的单位。更何况这个远程攻击,还是与尸巫王一样的范围攻击。

再加上本身是亡灵兵种,不怕各种心智魔法,以及对方士气减一的特技等等。都让龙巫妖成为追随神迹里,可以与圣龙并列T0的野外兵种。

当然,这么强力的10级兵,价格自然也不便宜。资源的需求比圣龙少一半,付出的代价就是招募龙巫妖的单价,达到了英雄无敌3历史最高值——35000金币。

T1档:可以当作核心主力使用的中立兵种——水晶龙、毒龙、仙女龙、血污怪

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除了圣龙和龙巫妖,正常的野外T1档次兵种,就是龙族三杰——水晶龙、毒龙和仙女龙了。

认真说来,龙族三杰应该分为两个档次,相当于8级兵实力的水晶龙和毒龙,以及相当于7级兵实力的仙女龙。

水晶龙完全是凭借着自己的高攻防和高血量,不过特技和攻击方式与龙巫妖相比,差了不止一个档次。

毒龙虽然攻防差了许多,但是特技相对比较诱人是一个关键点。

而仙女龙除了颜值高以外,魔法增幅是另外一个关键点,因为仙女龙的魔法效果是数量*5,所以一旦数量成百上千后,仙女龙给对面敌人造成的威胁,甚至比其他两种龙更大。

所以这三种龙族,是野外兵种里的T1级别。

而在追随神迹里,还有一个神奇的兵种,也可以归纳到T1档次中来,那就是血污怪。

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血污怪,从属性和特技来看,可以理解为一个会飞得九头怪。

和九头怪相比,血污怪的攻击高2点,速度高一点。会飞行,同样是攻击周围所有敌人且不受反击。而除此之外血污怪还有抵抗恐惧和不受士气影响的优点。

但是与此同时,血污怪也有一个很奇怪的弱点,那就是一旦死亡后,无法使用任何复活技能复活它,无论是复活术,还是对亡灵部队生效的聚灵奇术。

从描述来看,应该是对于血污怪的定位,就是一个失败的实验品,既不属于正常生物,也不是正宗的亡灵单位。所以死亡后无法复活,也是有原因的。

不管怎么说,一个能飞、比九头怪还厉害的野外中立单位。自然也可以归属在T1的档次。

T2档:无法充当最强核心,但是作为中坚力量和奇兵完全足够的中立兵种——幻影射手(元素射手)、魔幻法师(女巫)、梦魇兽

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魔幻法师和幻影射手,这是T2档次中立兵种里大家最为熟悉,也最受欢迎的两个。

前者可以通过传奇法师德肯,把祭司和法师升级而来,而后者则可以通过传奇英雄格鲁,把神射手和大精灵升级得来。

而这两个兵种最强的地方,就在于用低级兵的产量满足高一级兵的属性,以及自带的强大特技两点。

魔幻法师的属性,虽然和正规6级兵相比还是差了不少。但是基础素质也十分优秀,可以说是4级兵的血量,五级兵的攻防伤害与六级兵的特技。

每回合自动释放的全体祝福效果法术,堪称是这个兵种最BUG的能力。正是因为有了这个特技,才让他成为了所有远程兵种里,仅次于泰坦的第二位。

而幻影射手更是IMBA,尤其是通过神射手升级而来的时候。相当于用2级兵的产量,获得了4级兵的攻防和伤害输出。再加上无敌的无视距离与无视障碍效果。在游戏中前期带上几十个幻影射手,几乎就是打野完全无伤。

在这两个中立兵种的基础上,追随神迹里,还追加了类似的若干个特殊兵种:包括两个神射手的变种——极地和熔岩射手。

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这两个兵种的基础属性,分别比幻影射手高1点。并且还分别多了气盾和火盾与抵抗恐惧特效。

不过从实用性上来看,他俩虽然属性更强,但是强的不多。可是却无法通过格鲁来升级获得。再加上追随神迹里的整体变态提升,反而让他们的作用不如幻影射手来得好使。

另外一个特殊追加的,就是魔幻法师的姐妹——女巫。

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除了血量多了5点外,女巫的攻防伤害和速度,反而都不如魔幻法师。并且她的特技是攻击时概率附带诅咒魔法,这就让她的作用比起魔幻法师要逊色不少。

不过女巫的单价低了许多,所以也算是一个还不错的远程兵种。游戏前期碰到女巫巢穴,多招募几个也是没错的。

除了上述远程兵种,可以称为T2的中立兵还有两种,它们都是独角兽的变种,可是实力却比独角兽要强上许多。

地狱战马,攻击力接近6级兵的上限水平。更是自带火盾效果,堪称是烈火精灵与独角兽的结合产物。碰上几十个地狱战马,如果我们没有好的远程兵克制,那真的是打也不是不打也不是。

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而比地狱战马更优秀的,则是梦魇兽。

看起来梦魇兽的伤害要略低一些,但是攻防生命合并到一起,已经比骑士来得更猛了。

而且看到梦魇兽的特技,不禁让人倒吸一口凉气。

免疫精神魔法、龙息攻击、不受恐惧和不受士气低落影响。连续四个有益特技,让梦魇兽的词条看起来堪称最长的。

更为可怕的是,它还有死亡凝视——这个蛮牛能够称霸江湖的最强底气来源。

一个结合了龙族特性、且拥有必杀效果,还能不受精神控制的强力6级兵。要是把它放到正规种族的六级兵里,哪怕是亡灵族都会毫不犹豫地把恐怖骑士替换掉吧?

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整个T2档次里,虽然没有那种像龙巫妖一样的超级变态。但是梦魇兽、魔幻法师和幻影射手的实用性,哪怕比龙族三杰略差,但是绝对不亚于血污怪的作用了。

T3档:虽然谈不上多好用,但是特定情况下不用白不用的中立兵种——游牧民、木乃伊、恶鬼、盗贼、金人、钻石人、席尔瓦半人马、变狼人。

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作为如果部队有空位,那么带上也无所谓的T3档次中立兵种里最好用的一个,席尔瓦半人马的长处,就在于他是结合了大精灵的攻击与半人马的速度。就像他长的那个样子一样。

从攻防和伤害来看,他也比大精灵的实力更强一些。

所以如果你前期在野外冒险,碰到了席尔瓦之家,进去招募一些席尔瓦半人马,在前期是可以充当强力远程使用的。

当然,到了游戏中后期,席尔瓦半人马的产量跟不上后,自然也就会退出你的主力阵容。

而其他几个T3档中立兵种里,唯一有点用的应该就是盗贼了。

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别看盗贼的属性是T4档次的,可是他的特技却是T1级别的。

拥有盗贼后,地图上敌方兵力多少,是否一定会战斗以及是否可以加入我方。都可以一目了然。

而且在我方城市还不多的时候,盗贼还能提供盗贼公会的效果,让我们清楚地看到其他玩家强度如何。

所以从某种角度而言,我方的二、三英雄部队里,都应该至少带上一个盗贼。

所以他也因此被提升到了T3档次里。

至于剩下的那些兵种,玩沙地地形可以带上游牧民来提升移动速度,食人鬼则是个弱化版本的吸血鬼。至于钻石人和金人吗,除非我们要守城。否则没有一丁点购买的必要。

最后还有一个T3的中立兵种不得不提,那就是变狼人,整个WOG里新增的神奇中立兵。

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看起来平平无奇的变狼人,看属性也就是一个中立的长角恶魔。

可是他的一个特技却非常可怕。那就是他攻击的对象,有20%几率也会被变成狼人。并且满月的时候几率还能翻倍。

这种打不过你,就把你强行变成我,大家到同一个起跑线上的特技简直就是无赖。

幸好变狼人的基础属性很低,所以这个威胁还不是太大。如果这个概率是必定触发。那他肯定可以提升到T2,甚至T1档次里。

T4档:基本上带了也就是充当一下炮灰的中立兵种——圣侏儒、投石矮人、野猪、鬼魂

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到了这个档次,基本上所有的中立兵种就都是不值得一带的垃圾了。如果非要从他们中间挑选出一个勉强还能出场的。那应该就是追随神迹里的新中立兵种——圣侏儒。

圣侏儒的属性,和大妖精基本类似,攻防伤害都略高一些,定位是2级兵,但是基础属性和神射手一比就是垃圾。

不过圣侏儒也有一个很特别的好处。就是带上他上场后。他会召唤出同等数量的若干只小妖精或大妖精部队来保护自己。

所以有圣侏儒在的时候,你会发现我方部队里的炮灰单位一下子多了很多。

当然,以他的属性来看,也就是能让炮灰多这一个效果了。

另外一个同样是炮灰,但是却比较有趣的炮灰,就是在之前2代里出现,并且在追随神迹再度登场的鬼魂了。

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看起来攻防属性还不错,但是伤害和生命都是最低的鬼魂。有一个很强的特技,就是杀死敌人后可以增加自己的数量,并且永久存在。

这个特技看上去很厉害,但是仔细推敲后,却发现不过如此而已。

因为鬼魂增加的数量受到两个限制,不会多于对方死去的单位数,也不会多于对方死去的单位生命上限。

而且鬼魂不能复活也不能聚灵,所以在实战中,想养出一只鬼魂大军的难度远远要高于养出骷髅大军。

所以看起来很强的鬼魂,只好停留在T4档次里,偶尔被玩家以找乐子的心态带一带罢了。

不入流:史上最弱的中立兵种——农民

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文章的最后,终于轮到了传统最强中立兵——农民伯伯登场了。

1攻1防1伤害1生命,除了速度有个3之外,其他属性都是1的农民伯伯。基本上就是英雄无敌3里的吉祥物。

他的存在,应该是让我们更多认识到粮食的可贵,以及农民伯伯的辛苦不易。

当然,如果你真的攒出了几十万农民大军,那么让对手尝试一下来自人民的怒火,也不是不可以。

不管怎么说,农民伯伯基本上就是游戏里的战力计量单位。至于为什么官方还会给到他15的价值指数。也着实让人摸不着头脑。

结语:

以上,就是英雄无敌3和追随神迹里的32个中立兵种简要说明了。这里面,有哪些是你最喜欢的中立兵种,或者有你自己的使用心得。

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