剑与远征剑魂最佳伤害阵容2021(剑与远征远古剑魂普通阵容)
剑与远征一路走来遇到了不少坑,由于阵容搭配让很多新手玩家不止一遍一遍的问各位怎么搭配,今天索长整理一篇简单版的种族搭配,当然由于不少玩家开局抽卡都是缺胳膊少腿的,所以这只是大体提供一些思路,怎么发展还要依靠玩家本身。
阵营与英雄特性
作为一款放置类卡牌游戏,阵营和克制是怎么都避不开的话题,毕竟这几乎目前放置类游戏的基础之一,《剑与远征》自然也不例外,这也是新手通常会忽略的部分,因为新手通常会追着游戏里经常出现的强力卡牌走,从而忽略阵营搭配与克制的重要性。
《剑与远征》根据属性分为耀光,蛮血,绿裔,亡灵,恶魔,半神,虚空这7个阵营。除了不受克制的虚空外,其余6个种族有互相克制的效果。
基础阵营:耀光克制蛮血,蛮血克制绿裔,绿裔克制亡灵,亡灵克制耀光,四大阵营相互克制构成了一个相对的闭环。
神魔:半神与恶魔相互克制
虚空:不克制任何种族,也不会被任何种族克制。
阵营克制:相互克制的阵营会带来25%伤害加成,前期速推卡图的话可以根据对面阵容进行调整,利用克制阵营来打出较好的效果,例如将克制属性的阵营坦克英雄就可以多抗几秒为其他阵营获得输出时间。
除了阵营克制加成之外,上阵同阵营多名英雄一定的属性加成,这也同样铸造了这个游戏的另一个基础种族组,也就是俗称的“种族队”。游戏的加成表可以看出相同种族最高可以提供25%攻击和生命值的加成。不过恶魔例外,恶魔有比较奇特的阵营加成,不会激活其他阵营加成,所以恶魔在游戏前中期都是独立于游戏之外的,大家不用浪费资源培养。
半神:阵营可以说是万金油的阵营,半神可以激活除恶魔外的阵营加成,其余阵营里的如果缺少一个强力同阵营的英雄都可以外挂一个半神,激活5种族加成。
说完阵营就来说说英雄特性,跟一般网游一样,剑与远征一样是三属性的英雄构造分别是力、智、敏,构成英雄特性。
力:前排坦克和战士,当然也有部分是远程输出(例如该游戏里的光弓),一般坦克提供控制与打乱阵型,前排战士提供输出与增减伤buff,远程提供输出。
智:主要为法师和辅助,法师一般以AOE魔法输出为主,辅助则提供治疗或者能量加成以及控制,也有属于巫师系的提供Debuff和BUFF加成。
敏:刺客和物理型远程输出,一般是点杀后排和提供大范围物理输出为主的职业。
通过阵营和英雄属性的了解,其实这游戏的基本架构我们可以理解了,我们几乎可以把这个游戏看网游,由于拥有明确的英雄定位,所以只要建立一个核心输出,其他英雄围着这个输出打即可,当然后期如果资源多了可以培养其他核心。
新手阵容选择
《剑与远征》资源的获取同样是通过推图来取得,虽然有挂机收益这种东西,但是挂机收益是根据推图的收益提升的,想要获取资源就要不断的推图和打副本,所以推图阵容合理与否就是能将这个资源最大化的玩法,合适的推图阵容就是新手玩这游戏遇到的第一个瓶颈,什么样的阵容搭配合适自己?所以下面就要讲讲各个阵营的阵容搭配了。
耀光帝国开局
光三宝是前期最适合推图的阵容,目前泛用性最强的阵容,商人罗万 女仆 光盾卢卡斯构成了一套较为完整的前排和辅助体系,配合前期英雄火女米瑞尔和同种族龙套或者猴哥就可以了。当然前期不可能那么顺利,不然初始光三宝的号就不会有那么高的价格了,一般新手在聚齐光三宝之前要有一定的替代品。
缺少卢修斯,可以用酒桶和亨德里克替换,亨德里克也是不错的前排和肉盾,酒桶则是拥有治疗 输出能力是不错的坦克,实在不行也有霍根,至于骑士女就不用了,这个骑士女感觉当挂件都觉得是耻辱,还是继续当狗粮吧。
缺少女仆,暂时用雷恩和福克斯替代,雷恩可以上BUFF,勉强增加一些输出,福克斯可以将对面最强输出直接放逐是一个非常好用的工具人。后期女仆可以通过竞技场获得也是一个相对有稳定来源的英雄,
至于缺少罗万,那没有替代品,因为罗万几乎可以说是万金油一般的存在,技能确实属于比较难得一见的集治疗 控制 BUFF为一体的英雄,非要强行用个替代品的话的只有半神凤凰了。
耀光帝国 新手村完美配置
火女作为主力,其余配合火女打输出即可。
中期
当火女不太行之后,光弓或者光女就可以上场了,光弓拥有比光女更为强大输出但是获取难度比较高,星级也不容易升,一般也可以使用光女做过渡,当然这要看各位手里的光弓或者光女的星级情况,一般而言新手光女会更多,先用光女做过度在用光弓也是不错的。
蛮血部落开局
耀光帝国有光三宝,蛮血部落自然也有蛮三仙,狮子 女巫 狼头就是俗称的蛮三仙了,但是比起其他阵容这个阵容需要等级才能发挥出实力,一般狮子141,羊头161,猫女121之后才有一定的发挥能力,所以相对比较吃等级。
前期阵容:狮子 蛮骑士 巫师 猫女 萨维斯
阵容前期依靠蛮骑士这个英雄撑前排,巫师回血,猫女提供BUFF,狮子需要一定等级和专武才能提供稳定输出,所以平民战神羊头萨维斯可以说是早期的核心,可以提供稳定的输出。
缺少狮子 ,一般可以沃克或者高鲁斯代替,蛮族前排狮子几乎是不可代替的存在,前期可以顶替一下,后期必须上狮子,毕竟8秒无敌就是个废物也能打出神仙输出。
缺少女巫,没有可以替代的,前期的话可以用蜘蛛和猫女替代一下,中期女巫这个英雄的技能金字塔是不可替代的存在,后排英雄全依靠这个金字塔提供的BUFF。
中期阵容
狮子 蛮骑士 巫师 猫女 狼人
萨维斯由于中期开始乏力,所以主力阵容就要替换了,一般用狼人替换萨维斯提供输出即可,当然如果遇见控制较多的阵容,可以上黄鸡酋长,具体取决于玩家的卡池情况。
绿裔联盟
绿裔联盟在游戏早期就有三宝传说,所以绿三宝“蝴蝶 羊 小兔”是玩绿裔阵容的基础,这三个英雄分别拥有最强控制和最强奶以及稳定的开场加速和输出。前期必须拥有其中一个才能确保绿裔联盟能轻松开局,当然如果是开局的话,拥有蝴蝶最佳开局,因为后期蝴蝶没有替代性,羊还有一些奶妈可以替代,兔女也同样有可替代性。
前期阵容,由于绿三宝前期缺乏输出,虽然绿裔前期一般都拥有双坦克,但是前期依靠绿箭输出明显不实在,一般都会外挂其他种族的英雄来打输出,一般外挂猴子或者女妖来提供大范围输出能力。
猴 老树 绿三宝
缺小羊,绿裔似乎也没什么能顶替小羊的英雄,毕竟小鹿的治疗是相当强力的除了凤凰没有英雄可以顶替,中期推图和迷宫稳定能获得一只小羊,前期如果缺小羊可以利用其他种族的治疗代替即可。
缺兔子,兔子是一个后期发力型英雄,前期替代品还是蛮多的,兔男、海神、猫女,都可以暂时替代一阵子,后期章节和迷宫都有小鹿缺不会太久。
缺妖精,橡木贤者和游侠都可以替代,当然你有狐狸也可以用狐狸替换,后期妖精可以通过章节获取。
中期阵容
在进入游戏中期,绿三宝开始逐渐发力,由于绿三宝都是偏辅助系而兔女要等有专武才有一定输出能力,所以就有了两种套路:绿剑主C与绿光流搭配。
绿剑流
绿三宝 绿剑 狐狸
纯粹依靠绿三宝的辅助让绿剑承担单C输出,输出全靠绿剑,4个辅助提供奶 BUFF 控制 加速,让绿剑1V5,当然后期有了专武之后兔女和狐狸都会有一定的输出,就不在是单C了。
绿光流
光女 商人 绿弓 绿剑 女仆
在前期拥有光三而又有兔女 绿剑的情况下可以选择这一套,这中期混搭玩法里最强的一类。商人 兔女 女仆可以开场给绿剑提供稳定的BUFF,光女则可以提供补刀和群体AOE弥补了中期狐狸输出不太够的尴尬。
亡灵
亡灵到是没有所谓的三宝之说,只有女妖和骨王这2个牌面英雄,不过由于女妖的强大性,其实亡灵的阵容很好理解,前期就是4保1女妖,后期就是4保1骨王,阵容就是随便搭配啥都行,只要能保住女妖和骨王都是好阵容。
通用阵容
骨王 骑士 女妖 锁链 骨弓
前期排上4个挂件配合女妖输出,后期排上4个挂件配合骨王,其他亡灵英雄确实不够强,当然骨弓后期也有一定强度,但是对于新手而言太遥远了。
外挂5仙
当然由于一般开局都不会有那么顺利,所以各种阶段性都会外挂一些英雄,这些英雄就被称为外挂5仙,在任何种族里都能外挂一个,强度无解,异常强大。
当然剑与远征的阵容搭配不仅仅那么简单,下期索长会给大家介绍更多的阵容以及调整方案。
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