无主之地3魔女怎么打boss,无主之地3近战魔女怎么加点 

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本文给大家带来无主之地3近战流魔女玩法介绍,在经过几次热修之后无主之地3近战流魔女怎么玩?一起来看看吧。

近战魔女技能装备BD分享

技能加点

蓝系

正常狂涌流加点。

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点了元素追踪可惜这技能还是有bug,有总比没有强,打的慢这个技能还是有点用的。

主动技能宣泄(蹭到人就能加成输出)这里可以配合绿系被动技能轮回,几乎无缝常驻这个被动,还可以配合蓝系防御尽失打爆发(没走红系连带束缚主要原因还是以后刷到受福250麻鸡的话这套bd输出爆炸,而且不存在生存压力)。

绿系

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轮回和正念无脑点满 其他几个技能就完全看个人喜好了,可以灵活变动,甚至可以蓝系少加点爆发技能点出春哥。

红系

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就给了3点准心。

技能加点大致就是这样,有爆发也有生存。

武器

白板麻鸡

讲道理这次加强真的好评。(投掷受福250的麻鸡,感觉不敢想象)

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护盾大爆炸

之前也就打boss可以破盾20加成输出用用就一直压箱底(热修把充能包改成自捡,大大好评!)

有点低配赝品的感觉了。

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手榴弹冰6角

虽然伤害和时间都砍了,不过还是体感最好的控制怪的手榴弹(配合护盾大爆炸魔女也可以尽情扔雷打控制了)

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模组手枪加成的狂战士

没啥特别的。

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神器cd坟墓

泛用性挺好的,目前也找不到比较适合这套BD的神器先凑合用着。

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配装大致就是这样,感觉不是很完美提升空间巨大,可以慢慢刷了。

十字还是好用,要说和之前明显区别就是起身有点乏力了。

激光枪体感变化不大,屠夫体感很差,之前一直用来打屠夫和起身。

6角本来就是拿来打一手控制,只是时间没那么长了需要多扔几个。

183元素,之前是110加成现在变成90话个人感觉变化不大,伤害本来就是溢出的。

鲁达3次改动下来,坟墓改秒还是秒。

高射炮和瓷罐一样,一直没怎么用砍一刀是迟早的事。

魔女之前怎么玩现在还是怎么玩

砸枪流、狙击流都没有影响就元素流十字稍微少强势了一点。

元素buff流几乎没区别(伤害本来就溢出)

夜莺(个人感觉由于机制问题可能不太好改动)所以夜莺流魔女现在还是爽。

麻鸡加强,好评。

回复型盾,自动拾取,好评。

这次武器装备改动有加强有削弱,整体感觉还是可以的,这样玩法也会更加多样性吧。

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