本文mhw冰原虫棍毕业配装(mhw冰原冰咒龙虫棍)简介:前言:继续回来更新操虫棍~在正式开始之前,必须明确以下几点:①只代表酋长个人的见解,能力有限,并不保证权威;②只会贴部分个人觉得好用的,要想看全部的武器图鉴,请参考往期:③配装留待以后更新,本篇只提供基本思路;④必须提前说明,一些没提到的
前言:继续回来更新操虫棍~
在正式开始之前,必须明确以下几点:
①只代表酋长个人的见解,能力有限,并不保证权威;
②只会贴部分个人觉得好用的,要想看全部的武器图鉴,请参考往期:
③配装留待以后更新,本篇只提供基本思路;
④必须提前说明,一些没提到的武器并非不能用,有可能在某些特定情况下也会很强,但是碍于篇幅,很多武器没法逐一讲清楚,大家理解一下就好。
⑤虫子早期过渡可以用些异常或者回复的虫子,后期默认速度切断爆破虫;
⑥版本截止于11.01(这一点尤为重要,不过酋长猜可能有人看不到)。
早期过渡操虫棍
点评:面板虽低,但能无击,而且自带20%会心好评,早期过渡的时候搭配达人艺非常舒服,主要是制作简单,就是搔鸟到了M位真的有点骚(石头砸人眩晕率超高)。
配装思路方面,早期防御压力不是很大的情况下,还是可以用上位的达人艺配装,度过前期之后,可以稍微考虑迅龙的真利刃,又或者出刚刃。技能选择主要是确保会心和无击,然后其他的就看个人,想要多点输出就堆攻击类技能,多点生存就出些体力什么的,也可以出强化持续打得舒服点。
点评:另一把早期过渡的武器,面板相对搔鸟棍更高,斩味也要更好,还自带一个3级孔,相对的没了20%会心。算是和搔鸟棍各有优劣吧。
制作方面依旧简单,配装思路方面还是同上,不一样的是由于本身自带的白斩很长,如果早期不想用达人艺,可以直接堆下匠(一般出个匠护石就行),基本就能用,中期也可以考虑出迅龙真利刃。
另外这把和上一把操虫棍都属于R10武器,而且后期能贴皮进一步提升物理面板,客制吸血也更为简单,所以流程结束之后,推荐作为聚魔早期过渡武器使用。
中后期过渡操虫棍
点评:中后期过渡用的操虫棍。虽然说是中后期过渡用,但是本身也可以说是最好用的冰属性操虫棍,所以即便是大后期,打弱冰怪,还是非常好的选择。
之所以放在这里说,是因为冰咒龙在流程中期就有出场,中后期还会经常对上,而且作为流程最终BOSS的天地煌啼龙还弱冰,所以流程里把它做出来也是非常好的(如果懒的话,直接用上面两把打通流程也可以)。
本身物理面板不错,还能出紫斩,即便是打非弱冰怪,也发挥出色(当然最好还是打2星吸收以上的会比较好)。配装思路方面,推荐适当出匠(看个人匠2~3吧),搭配满会心M位达人艺,这样就可以用很久了。
后期泛用型操虫棍
点评:流程结束之后可以做的一把操虫棍,本身物理面板不错,还能通过无击进一步加强,2个1级孔非常优秀,斩味方面,后期出匠4护石出20紫,搭配达人艺差不多也就够用了。
最主要的还是造型,酋长觉得是冰原最帅操虫棍,没有之一。唯一比较遗憾的是属于R12武器,没法用来过渡早期的聚魔之地。
点评:物理面板优秀,斩味舒服(别看那么长的白斩,该上达人艺还得上),本身除开是不错的物理棍,也是不错的龙属性棍。
拥有所以歼世灭尽龙的共同优点——配装自由。虽说如此,因为操虫棍的斩味消耗实在是惊人,所以推荐还是搭配达人艺会比较好——至少大部分情况下斩味用不完,不用磨刀也是很舒服的,这一点在聚魔之地会比较容易感受到。
配装思路方面,其实不出达人艺也问题不大,毕竟本身白斩很长,打一些比较弱的怪,还是可以打到换区的。不出达人艺的话,由于配装实在是非常自由,所以这里就不一一说了,就看个人需求来就行。
论外(讨论之外)
点评:大家都懂,硫斩龙的武器就这样,基本只适合用来竞速,所以看个人需求选择吧。配装思路基本定死达人艺+满会心。
水属性操虫棍
点评:非常好用的水属性操虫棍,物理面板不错,自带的白斩很长,还有10%会心,搭配达人艺非常好用,自身水属性值也非常高,还是一个R11武器,最重要的是在后期还能贴皮继续强化。基本没什么缺点的一把操虫棍,推荐尽量早做出来。
火属性操虫棍
点评:不俗的面板,能出紫斩,自带20%会心,270的火属性还行,总体来说11.0版本前最好用的一把火属性操虫棍。配装思路方面,还是达人艺+满会心即可。
雷属性操虫棍
点评:最强的雷属性操虫棍——之所以说最强,最要还是因为其他的雷属性棍实在难受(雷狼龙棍和飞雷龙棍等,面板实在不够看)。本身物理面板是真的高,斩味方面适当出匠搭配达人艺也够用,唯一有点难受的是-15%会心,搭配达人艺需要挑战者等技能的补充。
不过一点都不妨碍它的强度,就是可能并不适合大部分操虫棍猎人使用,看个人能力选择吧。
以上就是这期操虫棍推荐的全部内容。我们下期再见~
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