《火影忍者OL》手游之饰品汇总(火影忍者手游饰品攻略)
《火影忍者OL》手游的攻略它又lei了23333,给泥潭大佬们讲下有关游戏里的饰品怎么玩,说白了:就是套装。装备一定数量主题的饰品,可以解锁套装效果,改造增强或为忍者增加技能。
一、饰品说明:
区别于一般意义上的装备,不需要培养,即穿即用;除了”基础属性”,新增了进阶效果,简直是居家旅行杀人越货必备良品。饰品在品质上跟大众游戏一样,分为白、绿、蓝、紫、橙5种品质,饰品提供的数值和套装效果也会依次增强。
其次,饰品拥有以下几种增益:
1. 基础属性:用来提升忍者面板的基础数值,如忍术、体术、先攻、抗性等,不同名称的饰品拥有固定的”基础属性”。
2. 前缀属性:这个就比较像刷刷刷游戏的元素了,词缀随机。可能是防御也可能是先攻,总之前缀属性性价比最高的还是先攻。如果你前缀属性刷到想要的,可别轻易换掉,即便你是蓝紫套也不一定比橙色的差,毕竟前缀的随机性可遇不可求。
3. 套装效果:套装效果都不会太陌生,饰品分为2、4、6件套效果。每种饰品提供的效果不同,从属性到技能伤害,甚至具体到个别忍者的奥义。并且,饰品在数值提升方面较大,从上面的截图中可以看出套装效果的加成比较厚道。
“樱花护腕”4件套则是针对小樱的,技能降低冷却时间,提升治疗效果;左侧的”查克拉”套装则是通用装,但实用性非常强,毕竟所有忍者共用查克拉发动技能,减少蓝耗对于部分忍者来说性价比很高,可以给阵容中其他忍者留出更多的发挥空间。
不管你想要啥样的饰品,白的也好橙的也罢,每天都要去肝无尽之域。除了首通送的饰品,攒出来的结晶去商店兑换橙色饰品之前先去洗把脸,搏一搏单车变摩托。(不就是肝嘛,全给你)
二、饰品套装:
1. 火套
2件:体术+150、防御+150
4件:奥义伤害提升5%,必杀奥义伤害提升20%
6件:力量+100;体质+100
套装分析:
火套更适合类似前排角色,例如再不斩、丁次、A鸣、雷主、疾风李。他们不仅在前排承受更多的伤害,尤其像雷主和再不斩这样的角色可以走平砍流,这样就比较吃体术加成的饰品。个人建议火套2件套效果最佳,剩下还有更好的饰品组合,不一定非要6件、4件套捆死,4件套的效果对于此类前排忍者的契合度并不高,疾风李、凯等人例外,可以火之高兴6件套走起。为了100点力量和体质而放弃其他类型的饰品效果不值当,6件套奖励的面板数值靠基础属性或者前缀属性满足即可。
2. 音符套
2件:忍术+150;抗性+150
4件:战斗开始前获得40%抗性护盾
6件:精力+100;意志+100
套装分析:
我们来看音符4件套分别提供了效果:忍术和抗性加成;以及百分比抗性护盾。是不是顿时想起来一个忍者?疾风我爱罗与音符套装4件套契合度是相当之高的,4件套不仅开场堆了护盾,抗性加强了硬度的同时,忍术提升还增强了自己的技能伤害。另外,开场提到的火之套装在有了2件套效果之后,像再不斩这样的前排配合音符4件套的加成同样让自己的身板上了一个台阶。
3. 查克拉套
2件:忍术+50;抗性+50
4件:如果忍者查卡拉消耗≥40,则降低20查克拉消耗;
6件:精力+40,意志+40
套装分析:
查克拉套装的存在是目前几种套装中效果最特殊,也是可以改变格局的套装,没有之一。尤其是查克拉消耗在60左右的忍者,蓝耗越大收益越大。拿疾风勘九郎来举例,奥义在佩戴查克拉4件套后,一手位开局20查克拉放大,不仅有伤害带点燃,关键是可以打断,俗称小四代。四代很难入手,但是疾风勘九郎这种平民队就很好拿了。
少年我爱罗的”核爆”蓝耗80点,配合查克拉套可以大大降低发动时间,搭配2件套音符套,增加抗性和”核爆”的伤害,非常完美的COMBO。
诸如此类,技能蓝耗大,具有很高输出或者战术控制之类的忍者都可以和查克拉4件套搭配,类似的还有君麻吕、鹿丸、红等。
4. 樱花套
2件:治疗效果提升15%
4件:多重治愈术冷却降低至1;细患抽出术冷却降低至1
套装分析:
樱花套就没什么可说的了,穿戴4件套,不管是小樱还是疾风樱第一回合加血可以有效保护我方忍者,并且每回合都可以释放技能。如果让小樱打辅助的话,可以4樱花+2音符/火套,主要是让小樱长时间存活,这样时间越久加的血越多,还能帮助分担伤害。
5. 镰鼬套
2件:风攻+3%
4件:风遁·旋风轰壁目标数+3;风遁·大镰鼬目标数+3
套装分析:
疾风手鞠和少年手鞠是忍术输出型忍者,所以不论是镰鼬的风攻还是技能增加目标数都是必备,剩下2件套配合音符的忍术+150,可以大大增加手鞠的技能输出。
总结:
这次查克拉套装、镰鼬套装的推出就让我想到了下面这张图,甭管你什么SS神威卡卡西、波风水门,都是弟中弟。我感觉这次饰品的推出就是专门给他们三位准备的。不过目前饰品种类还是太少了,预计后续会推出更多的饰品套装~
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